Rakenna elävä metropoli tyhjästä, hallitse palvelut, talous ja liikenne, laajenna modeilla
Rakenna elävä metropoli tyhjästä, hallitse palvelut, talous ja liikenne, laajenna modeilla
Ääni (215 ääntä)
Ohjelman lisenssi Full
Kehittäjä Colossal Order
Toimii käyttöjärjestelmissä Windows
Ääni
(215 ääntä)
Kehittäjä
Colossal Order
Toimii käyttöjärjestelmissä
Windows
Ohjelman lisenssi
Full
Plussat
- Laaja modituki ja valtava määrä yhteisön tekemiä lisäyksiä
- Alueet ja politiikat mahdollistavat tarkan kaupunginosakohtaisen ohjauksen
- Liikennejärjestelmä on keskeinen ja monipuolinen osa suunnittelua
- Karttaeditori ja offline-pelaaminen tukevat pitkäkestoisia projekteja
- Hyvin optimoitu, käyttöliittymä tuntuu tutulta genren pelaajille
Miinukset
- Alku voi vaikuttaa varsin tavanomaiselta ennen kuin työkalujen syvyys avautuu
- Grafiikka ei tähtää kaikkein näyttävimpään tyyliin, vaikka kokonaisuus onkin miellyttävä
- Kaikki ominaisuudet eivät tunnu täydellisiltä ilman modien ja lisäsisältöjen tuomaa laajennusta
Cities: Skylines on kaupunkien rakentamiseen ja johtamiseen keskittyvä simulaatio, jossa perustat metropolin tyhjästä ja pidät sen toiminnassa arjen paineiden, palveluiden ja talouden keskellä. Peli pyrkii yhdistämään rakentamisen vapauden ja kerroksittaisen hallinnan niin, että kaupunki tuntuu elävältä kokonaisuudelta.
Tämä sopii pelaajille, jotka viihtyvät pitkien projektien parissa ja haluavat säätää yksityiskohtia, erityisesti jos omien ratkaisujen testaaminen ja kaupunkirakenteen hiominen on osa nautintoa.
Rakentamisen vapaus ja pormestarin vastuu
Cities: Skylines tekee kaupungin perustamisesta helposti lähestyttävää, mutta kokonaisuuden hallinta ei pysy yksinkertaisena pitkään. Pormestarina tasapainotat käytännön peruspalveluita, kuten koulutusta, vettä, sähköä, poliisia, palokuntaa ja terveydenhuoltoa, ja samalla pidät silmällä kaupungin taloutta. Kaupunkilaiset reagoivat tilanteisiin dynaamisesti, mikä tekee päätöksistä konkreettisia, olipa kyse palveluverkon kattavuudesta tai siitä, miten kaupungin kasvu muuttaa tarpeita.
Alueet ja politiikat tuovat tarkkaa säätöä
Yksi pelin vahvimmista puolista on aluejärjestelmä ja politiikat. Kaupungin voi jakaa kaupunginosiin ja antaa niille omia sääntöjä, jolloin et jää vain yleisen budjetin ja kaavoituksen varaan. Pelissä pääsee melko nopeasti mikromanageroimaan: voit esimerkiksi kokeilla poikkeavia ratkaisuja yksittäisessä kaupunginosassa ja seurata, miten ne heijastuvat kaupunkilaisten käyttäytymiseen ja kaupungin toimintaan.
Liikenne on kokonainen järjestelmä, ei vain teitä
Kaupunki elää liikkeestä, ja Cities: Skylines nostaa liikennejärjestelmän keskiöön. Taustalla näkyy tekijöiden kokemus liikennepainotteisista peleistä, ja lopputuloksena liikenne ei ole pelkkää ruuhkien purkua, vaan osa suunnittelua ja kaupunkirakenteen toimivuutta. Lisäksi mukana on päivä- ja yökierto, joka muuttaa kaupungin rytmiä ja vaikuttaa asukkaiden aikatauluihin: yöllä liikenne hiljenee ja osa alueista ei toimi täydellä teholla.
Modit ja editorit pidentävät pelin ikää selvästi
Cities: Skylines on rakennettu niin, että modituki on olennainen osa kokemusta. Jos jokin ominaisuus tuntuu puuttuvan, vaihtoehtona on tehdä se itse tai hyödyntää valmista tarjontaa, jota on kirjoitushetkellä ollut yli 35 000. Modit vaihtelevat erikoisrakennuksista (kuten skeittipuistoista) käytännöllisiin parannuksiin, esimerkiksi liikenteen tekoälyyn. Tarjolla on myös kokonaan erilaisia näkökulmia, kuten ensimmäisen persoonan tila, ja modauskentällä on ollut työn alla jopa ratkaisuja, joilla kaupungin ylle pääsee lentämään.
Pelissä on lisäksi karttaeditori, joka tukee oman pelialueen muokkaamista ja jakamista. Mukana on myös offline-pelaaminen, mikä on kaupunkiprojekteissa käytännöllinen etu.
Tekninen toteutus, ulkoasu ja käyttöliittymä
Teknisesti peliä on kuvattu hyvin optimoiduksi, joten sujuva pelaaminen ei lähtökohtaisesti edellytä huipputason laitteistoa. Grafiikka ei korosta näyttävyyttä kaiken muun kustannuksella, mutta kaupunki näyttää silti hyvältä, myös läheltä tarkasteltuna. Käyttöliittymä tuntuu luontevalta etenkin niille, joilla on taustaa vastaavista rakennus- ja hallintapeleistä.
Lisäsisältöä ja päivityksiä: painotus joukkoliikenteeseen
Peliä on laajennettu sekä lisäsisällöillä että päivityksillä. Esimerkiksi Hubs & Transport tuo mukaan uutta sisältöä peruspeliin ja laajennuksiin: 9 uutta liikenteen solmukohtaa (kuten Harbor-Bus Hub, Multi-level Metro Hub ja Bus-Train-Tram Hub), 15 uutta tietä (mukaan lukien Three-Lane One-Way Road with Bus Lane, uusia monoraideteitä sekä yhdistettyjä raitiovaunu- ja monoraideteitä) sekä uusia ajoneuvoja. Päivityksessä tulee uusia metroja ja junia peruspeliin, After Dark saa Black taxi Cabin ja Natural Disasters Articulated Evacuation Busin. Mass Transit -omistajille lisätään lisäksi 2 monoraidetta ja 4 lauttaa.
Jos haluaa kokonaisuuteen myös keräilypuolen sisältöä, Deluxe Edition sisältää 5 historiallista monumenttia (Statue of Liberty, Eiffel Tower, Brandenburg Gate, Arc de Triomphe ja Grand central terminal) sekä alkuperäisen soundtrackin, jossa on 14 kappaletta, ja digitaalisen taidekirjan, jossa on lähes 32 käsin piirrettyä konseptikuvaa.
Plussat
- Laaja modituki ja valtava määrä yhteisön tekemiä lisäyksiä
- Alueet ja politiikat mahdollistavat tarkan kaupunginosakohtaisen ohjauksen
- Liikennejärjestelmä on keskeinen ja monipuolinen osa suunnittelua
- Karttaeditori ja offline-pelaaminen tukevat pitkäkestoisia projekteja
- Hyvin optimoitu, käyttöliittymä tuntuu tutulta genren pelaajille
Miinukset
- Alku voi vaikuttaa varsin tavanomaiselta ennen kuin työkalujen syvyys avautuu
- Grafiikka ei tähtää kaikkein näyttävimpään tyyliin, vaikka kokonaisuus onkin miellyttävä
- Kaikki ominaisuudet eivät tunnu täydellisiltä ilman modien ja lisäsisältöjen tuomaa laajennusta